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《勇士黑體》創作故事-從遊戲中汲取靈感

謝謝您來看這篇文章,我是《勇士黑體》的主創設計劉岑群。要說字體是我的第二個生命,電子遊戲則是第三個。我酷愛玩單機電子遊戲,也愛從遊戲中尋找靈感。各種種類都玩一些,儘管大多數類型的遊戲都玩的挺菜的。
通常最吸引我的,除了遊戲特殊的玩法及交互,就是它的美術風格,畢竟一款遊戲你最先看到的就是它的展示嘛。這款字體是我在玩某款遊戲時,他的西文字體採用它們原創設計的,完全沒有曲綫的大字懷粗體字。我有個習慣,就是在玩一款遊戲時,可以的話以不同語言去遊玩,比如英文、繁中、簡中、日韓等。


雖然看不懂日語、韓語,但是欣賞遊戲開發者是如何處理多語言字體也是一件有趣的事情,有時候還能看到本地化組織很細心地連圖片、標題等細節都有翻譯,並模仿原風格做出本地版。很可惜的是,在這款沒有曲綫的西文字體,搭配上了一款都是以曲綫構成的中文字體(這樣描述你們應該就知道是哪款遊戲啦)。於是就萌生了我製作出能搭配這款西文字體的中文字體。

做一款適合遊戲場景的字體

首先,我盡可能地搜集了這款西文字體的各種字符(可以玩更久,嘻嘻)並揣摩它的設計手法,思考如何應用在這款中文字體中。在設計中文字體中有個技巧叫“西文中用”,就是用西文的字符來代替中文的某個筆畫或部首。雖然這是一個好方法,但是我希望能夠做到的是在中文有中文的樣子,所以我選擇學習這款西文的神韻,再丟進中文字體內。
有了這個想法,我馬上開始進行草稿創作:


我以粗的黑體為主軸,橫畫右上角節點往右上拉來增加力量感,並在轉角處增加一個切角,類似楷體的筆勢。來呼應其西文O的轉角。豎畫及整體字體呈現微微的上寬下窄,營造短文排版時的韻律。待手繪草稿越畫越有心得之時,我就馬上以電腦設計作字了。


我給這款字體的定位是款扎實、穩重,筆畫清晰、不失識別度的字體。在電腦上設計時,時不時也在思考:這款字體的使用範圍在哪裏?最希望自己的字應用於什麼場合?在我看來,最適合在短句或字卡。當然,既然是從遊戲中獲取的靈感,我也很希望能在遊戲中見到它(我有提供非常優惠的遊戲嵌入式授權方案!歡迎諮詢~)於是我們做了一些應用範例,也希望能給您一些使用上的參考~


這款字體做完之後有什麼計劃嘛?我腦中還有很多字體想法想要實現!有款字體的靈感是原自我的另一個興趣,待發佈之時將會再與各位介紹,謝謝!
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